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  1. 2022.03.27 [잘그리기 금지]를 읽고...
  2. 2022.03.02 실용적 예제로 본 게임 인공지능 프로그램하기
  3. 2016.08.10 [못참는 아이 욱하는 부모]를 읽고..
  4. 2016.04.18 [게임프로그래머로 산다는 것]을 읽고..
  5. 2015.11.20 [페르시아의 왕자:개발일지]를 읽고.. 1
  6. 2015.08.28 [하프리얼]을 읽고..
  7. 2015.08.24 [몰입의 즐거움]을 읽고..
  8. 2015.07.15 [생각해봤어?]를 읽고..
  9. 2015.04.26 [게임 만드는 사람들의 리얼수다]를 읽었습니다.
  10. 2015.04.15 마키아밸리 [군주론]을 읽고..
  11. 2015.01.26 [인사노무급여관리 실무]를 읽고.. 2
  12. 2014.12.29 [스타트업 바이블]을 읽고..
  13. 2014.10.07 [성과향상을 위한 코칭 리더십]을 읽고..
  14. 2014.10.02 [일을 했으면 성과를 내라]를 읽고..
  15. 2014.09.11 [내 아이를 위한 감정코칭]을 읽었습니다.
  16. 2014.09.03 [아이의 회복탄력성]을 읽고..
  17. 2014.08.21 [말이 안통하는 사람과 일하는 법]을 읽고..
  18. 2014.08.21 [잘되는 자녀는 아버지가 다르다]를 읽고..
  19. 2014.06.10 [메트로2033]을 읽고..
  20. 2014.06.02 [배틀필드3: 더 러시안]을 읽고..
  21. 2014.01.05 [프로그래머로 산다는 것]을 읽고..
  22. 2013.12.02 [어떻게 살것인가]를 읽고..
  23. 2013.10.31 [게임 독립 만세]를 읽었습니다.
  24. 2013.10.01 [아이디어를 퍼주는 스푼 시즌2]을 읽고..
  25. 2013.09.05 [Big Fat Cat의 세계에서 제일 간단한 영어책]을 읽고..
  26. 2013.07.09 [손에 잡히는 아두이노]를 읽었습니다.
  27. 2013.06.08 [만화로 배우는 투시원근법]을 읽고..
  28. 2013.05.08 [화내는 부모가 아이를 망친다]를 읽고..
  29. 2013.04.08 [린 스타트업]을 읽고..
  30. 2013.03.10 [엑셀월드]를 읽었습니다.